Perbedaan Antara DX9 dan DX10

DX9 vs DX10

Sudah pasti bahwa gamer tahu tentang DirectX sebanyak yang mereka tahu tentang frags dan dunia dunia. Pengalaman indera visual dan keseluruhan sama pentingnya dengan gameplay. Beberapa bahkan lebih menyukai visual yang lebih realistis daripada kinerja gim.

Pemrograman Aplikasi Antarmuka, atau hanya disebut API, diperlukan untuk menangani fungsi terkait dengan pemrograman multimedia, video, dan game. Microsoft DirectX adalah kumpulan API untuk aplikasi pada PC Microsoft, dan platform game terkait lainnya.

Sebenarnya ada banyak jenis API, dan mereka diawali dengan 'Direct' (mis. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, dan sebagainya). Koleksi tersebut dinamai dengan X, seperti pada DirectX, di mana X menandakan nama tertentu dari API.

Dua dari versi DirectX (DX) yang lebih baru adalah DX9 dan DX10, dan kami akan mencoba untuk menjelaskan perbedaan mereka.

Fase awal DX9 dirilis pada 19 Desember 2002, dan diikuti oleh versi 9.0a, 9.0b, dan 9.0c. The 9.0a dan 9.0b dirilis dekat dengan tanggal satu sama lain, pada tahun 2003. The 9.0c akhirnya dikembangkan untuk Windows XP paket layanan 2 dan 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 dan untuk konsol Xbox 360. Seharusnya disebutkan bahwa paket layanan 3 DX9 keluar jauh di tahun 2008.

DX10 awal sebenarnya dirilis sekitar satu setengah tahun sebelum DX9.0c untuk paket layanan 3. Rilis awal DX10 adalah Windows Vista eksklusif. Tindak lanjut berikutnya untuk DX10 adalah untuk Windows Vista Paket Layanan 1 dan Windows Server 2008. Sebuah DX10 untuk Windows Vista Paket Layanan 2 segera menyusul. Dua rilis terakhir termasuk Direct3D 10.1.

DX9 sudah dianggap sangat baik dalam standar saat ini. Jalur kodenya benar-benar mengesankan dan sangat menarik. Ketika keluar, orang hanya mengoceh tentang kemampuannya. Namun, dalam masa peningkatan dan inovasi yang konstan ini, mudah untuk mengganti produk dengan yang lebih baru, karena pengenalan DX10 hanya menempatkan DX9 ke sudut yang gelap..

Hands down, kualitas grafis yang dihasilkan DX10 di Vista jauh lebih baik daripada rekan sebelumnya. Vista mungkin berkinerja memadai dengan DX9, tetapi pengalaman visual pengguna, terutama di kalangan gamer, hampir sinematik dengan DX10 di Vista. Sayangnya, DX10 tidak akan berfungsi dengan benar di Windows XP, karena memerlukan model driver yang ada di Vista, dan kemudian OS Windows.

Dalam DX10, efek partikel dan pencahayaan benar-benar mengejutkan, dan bekerja sesuai untuk banyak gim yang menuntut secara visual..

Ringkasan:

1. DX9 pertama diperkenalkan pada Desember 2002, sedangkan rilis pertama DX10 adalah pada November 2006.
2. Rilis awal DX10 dibuat khusus untuk Windows Vista, dan kemudian ditindaklanjuti dengan Vista SP1 dan SP2, serta, Windows Server 2008.
3. DX9 memiliki berbagai sub-versi juga - 9.0a, 9.0b, dan 9.0c. DX9.0c juga memiliki beberapa versi.
4. DX9 terutama mempertimbangkan sistem operasi Windows XP, sedangkan DX10 tidak akan beroperasi dengan benar untuk Windows XP.
5. DX10 untuk Vista menyediakan lebih banyak kualitas visual, dan hampir merupakan pengalaman sinematik.
6. DX10 sangat mengesankan dalam dirinya sendiri, tetapi DX9 meninggalkannya dalam debu.