Pencampuran dan penguasaan adalah dua komponen dasar yang digunakan dalam produksi audio profesional. Produksi audio adalah keseimbangan yang halus antara pengetahuan, pengalaman, dan peralatan dan bersama-sama mereka membantu Anda membuat rekaman yang sempurna. Teknik audio berlapis dengan banyak disiplin ilmu seperti fisika, teknologi, akustik, peralatan dan musik. Setiap lapisan menyajikan teorinya sendiri dan serangkaian tantangan. Membuat produksi terdengar profesional adalah tahap terpenting dalam proses perekaman. Membuat campuran yang hebat membutuhkan pemahaman praktis tentang proses membangun campuran dan sedikit kreativitas. Mempersiapkan diri untuk master terakhir adalah proses yang agak membosankan yang membutuhkan pemahaman yang jelas tentang tujuan menguasai dan menempatkan sentuhan akhir. Keduanya memainkan peran penting dalam produksi audio tetapi kadang-kadang sulit untuk membedakan keduanya dan garis di antara keduanya menjadi kabur.
Pencampuran adalah proses di mana masing-masing trek digabungkan untuk membuat versi final lagu dalam format yang dimaksudkan. Mencampuradukkan adalah seni mendengarkan. Idenya adalah untuk memberikan konteks emosional karya musik. Ini adalah proses di mana banyak lapisan audio - baik direkam, disampel, atau disintesis - diseimbangkan dan digabungkan menjadi format multichannel. Merupakan tanggung jawab insinyur campuran untuk membuat aspek sonik dari campuran akhir. Hasil akhir dari fase ini adalah campuran.
Ada banyak hal yang harus dikuasai daripada yang bisa dilihat. Menguasai adalah tahap akhir dari proses produksi di mana masing-masing campuran diproses dan diatur sehingga produk jadi dapat didistribusikan. Aspek penting lain dari proses ini adalah sebagai level akhir dari kontrol kualitas atas kualitas sonik dari setiap campuran sehingga untuk menjaga keseragaman. Teknisi ahli harus mengubah campuran sesedikit mungkin jika insinyur campuran melakukan pekerjaan yang cukup baik dengan campuran.
Pencampuran yang digunakan cukup banyak dalam proses perekaman. Ini adalah proses di mana visi musik dan realitas audio bersatu. Ketika beberapa lapisan audio digabungkan bersama untuk membuat trek akhir atau ketika trek yang ada diubah, prosesnya disebut mixing. Menguasai mengacu pada tahap akhir dalam produksi di mana campuran akhir diambil dan disiapkan untuk distribusi. Versi final dibuat setelah semua elemen musik individu, yang telah dicampur ke format akhir, diimbangi dengan suara profesional.
Pencampuran adalah langkah yang dilakukan sebelum penguasaan yang melibatkan menyeimbangkan trek individu dan menggabungkannya bersama-sama untuk membuat file audio stereo dalam format yang dimaksud. Proses mixing dimulai setelah semua bagian lagu direkam dan diedit. Formatnya biasanya file stereo, tetapi mungkin suara surround atau bahkan mono. Menguasai adalah saat penyesuaian utama dibuat untuk memberikan kompatibilitas terbaik antara bahan audio yang berbeda. Itu juga dapat digunakan untuk memperbaiki masalah dengan campuran karena terjadi dengan audio yang sudah dicampur.
Mencampur adalah seperti memecahkan teka-teki - Anda harus menggabungkan bagian-bagian yang telah Anda rekam untuk memastikan semuanya cocok. Langkah pertama adalah mengatur dan mengelompokkan trek Anda ke label relatif. Kemudian muncul bagian dari blending, editing, EQ'ing, dan pemrosesan lainnya menggunakan efek, setelah itu setiap instrumen dapat dibedakan. Kemudian sound engineer dapat menggunakan otomatisasi untuk membuat perubahan seiring waktu. Memanipulasi efek dan memudar di seluruh trek dengan otomatisasi akan membantu insinyur audio mempertahankan keseimbangan yang baik antara instrumen, vokal, dan suara lainnya. Volume kemudian disesuaikan ke tingkat yang sesuai dan kliping dihapus sebelum mengekspor proyek.
Setelah audio terdengar sebagus setelah campuran, mastering mulai berlaku. Di sinilah insinyur mastering cocok masuk. Langkah pertama dalam proses mastering dimulai dengan menyesuaikan tingkat setiap bagian musik untuk membuat mereka terdengar karena mereka pada dasarnya volume yang sama. Level trek harus serupa sehingga semua terdengar relatif sama. Insinyur kemudian akan menyesuaikan frekuensi rendah dari satu atau lebih trek untuk memastikan keseragaman sehingga terdengar bagus pada berbagai media pemutaran seperti pengeras suara, sistem hi-fi, headphone, dll..
Mencampur adalah seni dan sains. Sementara insinyur pencampuran dan penguasaan memiliki metode dan pandangan mereka sendiri tentang bagaimana sebuah proyek harus didekati, ada tujuan unik dari setiap proses. Insinyur pencampur mengubah level dan menambahkan efek ke masing-masing instrumen secara terpisah sehingga bus dapat digunakan pada masing-masing instrumen. Teknisi ahli fokus pada hubungan antara beberapa elemen audio seperti trek sehingga untuk menambahkan efek ke segala sesuatu dalam campuran untuk menjaga keseimbangan yang tepat antara kenyaringan dan frekuensi.
Proses produksi audio biasanya terdiri dari tiga fase: pelacakan, pencampuran, dan penguasaan. Pencampuran adalah proses yang terjadi sebelum penguasaan dan melibatkan pengorganisasian dan penggabungan beberapa lapisan audio secara bersamaan untuk membuat trek akhir untuk penguasaan. Ini adalah proses menciptakan penempatan akhir dan mentransfer karya ke format media yang dimaksud. Hasil akhir dari fase ini adalah "mix". Kemudian datang penguasaan - proses di mana masing-masing campuran diproses dan diatur sehingga produk jadi siap untuk distribusi. Idenya adalah untuk mendapatkan rekaman terbaik, yang berarti suara harus tepat pada sumbernya. Produk jadi adalah upaya kolaborasi dari kedua insinyur campuran dan insinyur penguasaan.