webOS vs iOS vs Android
Penggunaan perangkat seluler semakin populer. Ini telah membuat persaingan antara perusahaan saingan yang menghasilkan sistem operasi seluler pertempuran sengit untuk mendapatkan supremasi. webOS yang dikembangkan oleh HP (Hewlett-Packard), iOS yang dikembangkan oleh Apple, dan Android yang dikembangkan oleh Google telah menjadi pemain utama di pasar sistem operasi seluler. Meskipun, sistem operasi ini mungkin lebih baik daripada satu sama lain dalam aspek atau bidang yang berbeda, ketiga sistem operasi ini dianggap sangat tinggi oleh komunitas pengguna perangkat seluler.
webOS
webOS adalah sistem operasi seluler berbasis Linux. Ini adalah sistem operasi kepatutan yang dikembangkan oleh HP. Sebenarnya, Palm memperkenalkan webOS pada Januari 2009 (untuk perangkat Palm Pre, dirilis pada Sprint), yang mendahului Palm OS. webOS langsung mendapatkan penerimaan positif karena kegunaannya, integrasi Web 2.0, arsitektur terbuka, dan fitur multitasking. Tetapi HP membeli Palm pada 2010, dan webOS disebut-sebut menjadi sumber motivasi utama untuk membeli Palm. webOS 2.2 dan webOS 3.0 diperkenalkan pada Februari 2011, masing-masing dengan smatphones HP Veer / HP Pre 3 dan komputer tablet TouchPad. HP berencana untuk meluncurkan versi webOS pada akhir 2011 yang akan berjalan di dalam windows, sehingga dapat diinstal pada semua mesin HP.
iOS
iOS (sebelumnya disebut iPhone OS) adalah sistem operasi seluler yang dikembangkan oleh Apple. iOS adalah turunan langsung dari Mac OS X Apple, dan merupakan sistem operasi mirip UNIX. Awalnya, iOS keluar dengan iPhone, tetapi kemudian diinstal pada perangkat iPod touch, iPad dan Apple TV. iOS dapat diinstal pada perangkat keras pihak ke-3 tanpa mendapatkan lisensi dari Apple. Sekarang pengguna dapat mengunduh lebih dari setengah juta aplikasi untuk iOS dari Apple App store. Selain itu, iOS bertanggung jawab atas lebih dari setengah konsumsi web seluler (kecuali iPad) di Amerika Utara. Antarmuka iOS didasarkan pada gerakan multi-sentuh termasuk slider, sakelar dan tombol, yang memberikan respons langsung terhadap input pengguna. Pengguna dapat menggunakan interaksi seperti gesekan, ketukan dan cubitan untuk berkomunikasi dengan iOS. Beberapa aplikasi “sensitif-goyang”, artinya operasi tertentu seperti undo dan rotating dapat dilakukan hanya dengan menggoyangkan perangkat. iOS berisi empat lapisan abstraksi yang disebut Core OS, Core Services, Media dan Cocoa Touch. iOS membutuhkan sekitar 600MB penyimpanan untuk beroperasi.
Android
Android adalah tumpukan perangkat lunak seluler yang terdiri dari sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Perusahaan Android adalah pengembang awal, sementara Google membelinya pada tahun 2005. Sistem operasi Android berbasis Linux. Anggota OHA (Open Handset Alliance), yang termasuk perusahaan Google, merilis Android, sementara AOSP (Android Open Source Project) bertanggung jawab untuk pemeliharaan lebih lanjut. Android diperkirakan menjadi platform paling populer untuk smartphone pada 2010. Ada lebih dari seperempat juta aplikasi ("Aplikasi") yang tersedia untuk Android, dan jumlah ini terus bertambah berkat komunitas besar pengembang yang didedikasikan untuk mengembangkan aplikasi. Aplikasi dapat diunduh dari Android Market (toko aplikasi online yang dijalankan oleh Google) atau dari situs pihak ke-3.
Pengembangan Android terutama berbasis Java. Sebagian besar pustaka Java 5.0 didukung di Android. Banyak perpustakaan Java yang tidak didukung memiliki penggantian yang lebih baik (perpustakaan serupa lainnya) atau sama sekali tidak diperlukan (seperti perpustakaan untuk dicetak, dll.). Perpustakaan seperti java.awt dan java.swing tidak didukung karena Android memiliki perpustakaan lain untuk antarmuka pengguna. Android SDK mendukung perpustakaan pihak ketiga lainnya seperti org.blues (dukungan Bluetooth). OHA terdiri dari banyak perusahaan yang didedikasikan untuk meningkatkan standar terbuka untuk perangkat seluler. Kode Android dirilis sebagai sumber bebas dan terbuka di bawah lisensi Apache. Pada akhirnya, kode Android dikompilasi dalam opcodes Davilk. Davilk adalah mesin virtual khusus yang dioptimalkan untuk perangkat seluler dengan sumber daya terbatas seperti daya, CPU, dan memori.
Apa perbedaan antara webOS dan iOS dan Android?
Meskipun ketiga platform / sistem operasi ini dapat dibandingkan satu sama lain, mereka memiliki pasang surut. iOS dikatakan memiliki antarmuka pengguna terbaik, paling lancar, dibangun dengan rapi dan paling intuitif yang bahkan dapat dengan mudah digunakan oleh timer pertama. webOS dianggap tidak jauh ketinggalan dalam hal kegunaan, tetapi mungkin perlu membiasakan diri untuk pemula. Tapi, Android jelas berada di posisi ketiga ketika datang ke antarmuka pengguna. Diferensiasi ini dibuat dengan hanya membandingkan satu sama lain dan penting untuk dicatat bahwa ketiga antarmuka pengguna sangat baik. Salah satu alasan keterlambatan Android di area ini adalah bahwa Android 2.x tidak cocok untuk tablet (Google mengakui hal ini), tetapi masih digunakan dengan mereka, meskipun Android 3.x adalah OS khusus tablet.
Android dianggap sebagai pemenang yang jelas dalam pertempuran penyesuaian. Pengguna dapat menyesuaikan hampir semua hal di Android, sementara dua lainnya tidak menawarkan banyak pilihan dalam penyesuaian. iOS hanya memungkinkan penyesuaian tata letak aplikasi, sedangkan webOS adalah yang paling sedikit melakukan penyesuaian yang diizinkan. Salah satu fitur terbaik Android adalah dukungannya untuk Widgets, yang memungkinkan melihat sekilas semua yang perlu Anda ketahui, daripada harus membuka dan menutup aplikasi (seperti di iOS).
Dalam hal email, pengguna cenderung lebih suka kesederhanaan yang dibawa iOS, tetapi antarmuka kartu webOS (yang memungkinkan membalik-balik antara halaman web dan email baru) dianggap lebih cocok untuk email. Namun, fitur salin dan tempel di iOS adalah yang terbaik dari ketiganya, yang berarti membalik-balik jarang diperlukan..
HP TouchPad dan HP Palm Pre 3 (yang menjalankan webOS 3.0) menawarkan multitasking yang sangat apik dan mulus, meskipun Android tidak jauh tertinggal dalam beralih antar aplikasi dengan sangat cepat. Tapi, iOS jauh ketinggalan dalam kemampuan multitasking. Namun, iOS adalah pemenangnya ketika datang ke app store. Toko aplikasi iOS memiliki koleksi aplikasi yang sangat besar (lebih dari 500 ribu). Namun, ini adalah pasar tertutup. Android memiliki separuh jumlah aplikasi, tetapi terkadang kualitasnya dapat dipertanyakan. Sementara itu toko aplikasi webOS hanya memiliki beberapa ribu aplikasi yang tersedia untuk diunduh.