Perbedaan Antara Bitmap dan Vektor

Bitmap vs Vektor

Dalam grafik komputer, grafik Bitmap dan Vektor adalah dua format file yang digunakan untuk menyimpan gambar digital. Format bitmap menggunakan array bit dengan mengacu pada posisi masing-masing bit; yaitu, peta bit untuk mewakili gambar. Bitmap termasuk dalam kelas format gambar grafik raster. Format grafik vektor menggunakan bentuk-bentuk geometris dasar seperti titik, garis, kurva, dan poligon untuk mewakili gambar.

Lebih lanjut tentang Bitmap

Pemetaan bit yang mewakili gambar sebagai array dikenal sebagai bitmap. Demikian pula, pemetaan piksel disebut sebagai pixmap. Dari perspektif tertentu, dapat dinyatakan bahwa pemetaan dengan 1- bit per piksel sebagai bitmap dan pemetaan dengan banyak - bit per piksel sebagai peta pix. Dalam format bitmap yang tidak terkompresi, piksel gambar disimpan dalam kedalaman warna berbeda dalam kisaran mulai 1, 2, 4, 8, 16, 24, dan 32 piksel. Kedalaman warna yang lebih rendah dari 8-bit digunakan untuk menyimpan warna skala abu-abu atau skala warna yang diindeks.

Gambar bitmap disimpan dengan ekstensi .bmp. Ukuran file minimum dari gambar bitmap dapat diperoleh dengan ukuran = lebar • tinggi • n / 8, di mana tinggi dan lebar diberikan dalam piksel, dan n adalah kedalaman warna dan ukuran adalah ukuran file dalam byte. Dengan kedalaman warna n-bit, bitmap dapat menggabungkan 2n warna dalam gambar. Setelah diperbesar, piksel yang terdiri dari gambar bitmap menjadi terlihat seperti gambar grafis raster seperti TIFF atau jpeg, membuat gambar tidak jelas..

Lebih lanjut tentang Grafik Vektor

Grafik vektor menggunakan angka dan bentuk geometris dasar untuk mewakili gambar, di mana semua komponen diwakili dengan ekspresi matematika. Gambar dihasilkan menggunakan jalur atau goresan (vektor yang mewakili bentuk atau gambar geometris) melewati kisi-kisi titik kontrol yang tertanam dalam rencana kerja gambar dengan koordinat posisi yang pasti. Gambar berisi instruksi untuk menghasilkan goresan dengan bentuk, warna dan ketebalan yang diberikan. Informasi ini dalam struktur file yang memberi tahu komputer untuk menggambar; Oleh karena itu, setiap perubahan dalam parameter ini tidak mempengaruhi ukuran file secara signifikan. Lebih penting lagi, pada pembesaran, tidak seperti grafik raster, kualitas gambar tidak berubah secara signifikan. Ini karena grafik vektor menghasilkan gambar berdasarkan detail struktural daripada detail posisi.

Grafik vektor digunakan dalam aplikasi pencitraan 2D dan 3D modern. Tipografi berkualitas tinggi juga didasarkan pada grafik vektor. Sebagian besar printer dan tampilan modern masih berupa perangkat raster; oleh karena itu, dalam menampilkan atau mencetak, grafik vektor harus diubah menjadi gambar raster dan proses yang relatif mudah. Dalam prosesnya, ukuran file gambar hampir tidak berubah. Tetapi mengubah gambar raster ke grafik vektor adalah proses yang sangat sulit karena bentuk dan angka yang kompleks dalam gambar raster, yang perlu diwakili oleh ekspresi matematika. Perangkat seperti kamera dan pemindai bekerja berdasarkan grafis raster daripada grafis vektor. Tidak praktis mengubah gambar seperti itu ke grafik vektor karena sifat rumit dari konversi yang diperlukan.

File grafik vektor menggunakan jenis file SVG dan CGM.

Apa perbedaan antara Bitmap dan Grafik Vektor?

• Gambar bitmap dihasilkan dengan pemetaan piksel yang memiliki kedalaman warna tertentu, sedangkan gambar vektor dihasilkan menggunakan angka geometris dasar dan ekspresi matematika yang sesuai.

• Ketika memperbesar grafik raster, pada dasarnya bitmap menunjukkan piksel elementer yang membuat kehilangan signifikan dalam detail gambar untuk dilihat, sementara grafik vektor menunjukkan tingkat kehilangan yang sangat rendah dalam detail grafik..