Teknologi ini telah berkembang secara dramatis dari penggunaan konvensional komputer desktop pada akhir 1950-an menjadi sistem canggih berteknologi tinggi saat ini. Kemudahan zaman modern dan kemajuan eksponensial di tingkat global adalah bukti dari seberapa jauh teknologi telah datang dan seberapa jauh itu akan terjadi. Mimpi masa lalu telah menjadi kenyataan hari ini. Teknologi telah memungkinkan segala sesuatu yang hanya kita impikan. Teknologi adalah alasan di balik setiap perubahan besar di planet ini seperti multimedia. Ini adalah perpaduan teknologi digital berdasarkan penggunaan komputer. Karena kemajuan teknologi terutama dalam konteks multimedia dan internet, kami mengalami tingkat hiburan yang sama sekali baru. Kemudian muncul hypertext, level berikutnya dari media digital yang berada di luar pemahaman umum tentang istilah multimedia.
Multimedia hanya dapat didefinisikan sebagai penggunaan berbagai bentuk media untuk menyajikan informasi. Ini adalah integrasi berbagai bentuk media seperti teks, audio, video, gambar, dan gambar diam atau animasi dengan teknologi komputer. Awalnya, istilah multimedia digunakan dalam konteks perangkat media seperti kaset audio, kadang-kadang dilengkapi dengan video. Namun, seiring perkembangan teknologi, media digital juga berkembang. Dari dukungan beberapa perangkat, semuanya bermuara pada satu perangkat terintegrasi dan komputer memainkan peran sentral dalam paradigma multimedia saat ini.
Jaringan bentuk-bentuk media yang saling berhubungan yang dihubungkan bersama secara non-linear yang kita sebut World Wide Web disebut hypermedia. Ini adalah pertukaran lintas-bahasa dari data atau informasi yang didistribusikan secara nonlinier berdasarkan pada struktur bersama. Ini adalah perpanjangan dari istilah hypertext - teks dengan tautan ke teks lain - yang mengacu pada penyajian data non-linear yang memudahkan pengguna untuk menjelajahi dunia internet melalui tautan yang dapat diklik dari peramban web. Kebutuhan akan bentuk media yang lebih canggih dan asosiasi konten digital non-linear telah membawa konsep hypermedia dari masa lalu ke garis depan World Wide Web.
Multimedia adalah bentuk yang jauh lebih luas dari media digital yang didefinisikan sebagai integrasi berbagai bentuk konten seperti teks, gambar, grafik, audio, animasi dan video di mana informasi diproses secara digital.
Secara sederhana, ini adalah representasi konten menggunakan berbagai bentuk media melalui perangkat lunak dan perangkat keras komputer. Hypermedia, di sisi lain, adalah bentuk media digital non-linear yang lebih beragam. Ini adalah perpanjangan dari istilah hypertext dengan cara non-linear yang berarti itu adalah presentasi multimedia dari bentuk media non-linear yang dihubungkan bersama oleh program hypertext.
Multimedia, secara umum, adalah kombinasi dari representasi audio dan visual yang memungkinkan orang untuk berkomunikasi dan berbagi ide dengan elemen digital dan cetak untuk pengalaman yang lebih kaya.
Teknologi multimedia adalah konvergensi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk membuat aplikasi interaktif berbasis komputer dalam mode linier dan non-linier.
Hypermedia kontras dengan istilah multimedia dalam arti yang jauh lebih luas di mana setiap elemen yang dapat diakses di World Wide Web menjadi tautan yang dapat dibaca dan berinteraksi dengan pengguna dalam satu atau banyak cara. Bentuk media non-linear ini disebut hypermedia.
Keberhasilan presentasi multimedia semata-mata tergantung pada bagaimana data direpresentasikan untuk memenuhi tujuannya. Aplikasi multimedia memerlukan komputer yang mendukung perangkat Input / output multi-indera untuk mewakili konten digital dan informasi multimedia menggunakan teks, audio, video, gambar, dan grafik. Informasi multimedia sangat direpresentasikan yang dapat dibuat dengan mudah dapat ditampilkan kepada pengguna akhir.
Hypermedia menjadikan multimedia lebih interaktif dan beragam dengan memungkinkan pengguna mengakses konten non-linear menggunakan tautan yang dapat diklik di peramban web. Hypermedia hanyalah kemampuan untuk menempatkan tautan ke sumber daya API Anda untuk mewakili dan memanipulasi navigasi antar sumber daya.
Model multimedia didasarkan pada dua konsep utama: integrasi dan interaktivitas. Integrasi terutama mengacu pada objek komunikasi eksternal ke komputer seperti teks, audio, video, grafik dan animasi. Interaktivitas mengacu pada pengiriman informasi berdasarkan input pengguna dan representasi data berdasarkan konten informasi untuk ditampilkan.
Model Hypermedia didasarkan pada organisasi basis data relasional yang memfasilitasi jaringan dokumen atau informasi multimedia yang saling berhubungan dengan menciptakan asosiasi di antara mereka melalui referensi silang yang luas dari item terkait. Ini memungkinkan pengguna untuk mengakses dan menggunakan data dan informasi secara efektif dalam jumlah yang hampir tak terbatas.
Artikel ini menjelaskan dua istilah yang sama yang sering dikacaukan satu sama lain, multimedia dan hypermedia. Meskipun kedua istilah tersebut digunakan dalam konteks yang sama ketika mengakses media, keduanya berbeda dalam cara mereka digunakan untuk merepresentasikan konten dan informasi media. Sementara multimedia hanya merujuk ke berbagai bentuk media, hypermedia digunakan dalam arti yang lebih luas untuk merujuk ke media dengan tautan ke media lain. Multimedia adalah apa pun yang dapat Anda lihat dan dengar, sedangkan hypermedia adalah sesuatu yang dapat Anda lihat dan berinteraksi secara bersamaan. Hypermedia berarti merujuk satu jenis media ke jenis media lain melalui tautan yang dapat diklik.