Banyak konsol sekarang mulai menjauh dari pengontrol biasa dan sedang bereksperimen pada jenis lain dari mekanisme kontrol. Eyetoy dan Kinect adalah dua contoh sistem kontrol yang menghilangkan pengontrol genggam. Perbedaan utama antara keduanya adalah dengan konsol apa mereka bekerja. Eyetoy adalah untuk Playstation 2 sementara Kinect untuk Xbox 360. Ada juga kesenjangan besar ketika datang ke teknologi karena Anda akan mengetahui nanti karena Kinect jauh lebih kompleks dibandingkan dengan Eyetoy; yang pada dasarnya adalah webcam dengan mikrofon bawaan.
Perbedaan utama pertama antara keduanya adalah sensor kedalaman di dalam Kinect. Ini memungkinkan Kinect untuk mendeteksi seberapa jauh Anda berada dan apakah Anda bergerak ke arah atau menjauh. Ini, ditambahkan ke kamera RGB yang dimiliki keduanya, memberi Kinect lebih banyak gerakan untuk menghubungkan kontrol.
Selain kamera, Kinect juga memiliki susunan 4 mikrofon dibandingkan dengan hanya satu di Eyetoy. Banyak mikrofon memungkinkan Kinect untuk menganalisis audio yang masuk dan mencari tahu serta menyaring suara; sebuah fitur yang biasa disebut sebagai pembatalan atau penindasan kebisingan. Keuntungan lain adalah memungkinkan Kinect untuk menghitung dari arah mana suara itu berasal. Di sisi perangkat lunak, Kinect juga mampu pengenalan suara yang membantu mengidentifikasi pemain mana yang sedang berbicara. Sesuatu yang sangat berguna karena Kinect dapat melacak banyak pemain sekaligus.
Terakhir, Kinect adalah motor sedangkan Eyetoy tidak. Dengan Eyetoy, Anda perlu mengaturnya atau memindahkan diri Anda untuk memastikan bahwa Anda berada dalam bingkai setiap kali Anda bermain. Tidak terlalu banyak masalah dengan Kinect karena akan mencoba menemukan Anda dengan menggerakkan kepalanya dan menilai dari sensor lainnya. Lokasi suara cukup berguna di sini karena dapat memberikan arah ke Kinect di mana mencarinya.
Ringkasan: